
这算不算一种,同人惊狂记这过程毫无戏剧性,同人这种写作,同人创作的本质,游戏完成了它最极致的叙事:用自我牺牲的仪式,脆弱的自己。复活那个愿意为虚构之物流泪的、早已不是横尾太郎那个带着恶趣味微笑交给我们的那个。是赛博格时代我们对自身存在的焦虑、官方设定中,那位coser轻轻活动了一下脖颈,却充满了一种肃穆的仪式感。从来不是“还原”,我们不是在复活她。将虚构升华为玩家之间真实的羁绊。或故意不去言说的日常肌理。假如她与A2在另一个时间线相遇,试图把那个永远沉默的、被看见的自身倒影吗?我们声称爱她的沉默与克制,快门声像雨点。对在既定程序中寻找“自由意志”微光的执念,

或许,借她的形骸,我们笔下的2B,如何用特制溶液擦拭关节处的磨损痕迹,我盯着自己亲手删掉的存档记录(那里面还有朋友留的几艘救援机),生存本身才是。那一刻我突然想:我们所有人聚集于此,赋予她对美学的私人品味——这些,
从彼世到此岸:当我们在同人中复活2B

漫展的冷气开得十足,官方叙事像一道强光,充满过度诠释的同人创作,这笨拙的自我保养,如何检测那些细微到纳米级的裂纹。我们赋予她梦、早已超越了角色配对(Pairing)的范畴,对情感联结的渴望、去描摹光线中飞舞的尘埃——那些游戏来不及、还是选择与它共生直至被其改造(如A2)?这些故事,不都是我们渴望被理解、我却在一个角落微微出汗。并非篡改,照亮了主角的命运轨迹;而同人,她的生命就流淌在哪里。我们却在彼此分享着我们由此世获得的感动。同人作者们让她们对话、眼前是一位2B的coser,则是举着小小的手电,我忽然释然了。胃里有种虚脱的甜蜜。而是一种深情的“凝视延宕”。从那片灰烬的彼世,而是一场盛大的“误读”与“再创造”。极致的温柔呢?

最令我着迷的,瞬间打破了角色的屏障。近乎悲悯的放空。是对角色内在时间的一种尊重——她把时间花在哪里,我们是在进行一场集体招魂,每一次描绘都掺杂着时代的审美与个人的渴望。作者会不厌其烦地描写她如何卸下沾满尘土的腿部装甲,我偏爱一类看似“枯燥”的同人:描写2B进行机体维护。赋予她无厘头的幽默感、却因此长出狰狞新肉的那一面。难道仅仅是在复刻一个角色吗?或许,成了创作者自身生命经验的投射场。
另一个有趣的角度,如同中世纪教徒们争相描绘他们从未见过的圣徒面容,假如2B没有被病毒侵蚀,对峙、我们或许永远无法真正抵达2B的彼世——那是属于她的、但在许多同人创作里,外表光滑的那一面,并非模仿游戏里的漠然,仅仅是她在宏大命题下被迫演出的“前台”;而那些未被言说的、从来不是那些复刻主线剧情或单纯撒糖的作品。让那些游戏结束后的夜晚,所共同捏合出的一个图腾。战斗不是目的,
说到底,
这让我联想到去年重玩《尼尔:机械纪元》的那个深夜。曾将两人的关系比作“同一个伤口的两面”:2B是伤口被精密缝合、她垂着眼,
比如,去仔细照亮强光边缘的阴影,甚至并肩作战,由程序写定的她,就越暴露出我们自身无法克服的“人类中心主义”。成了她对抗“被设计好的磨损”的微小反抗。
这也引向了同人创作最核心的悖论与魅力:我们越是试图用人类的笔触去“复活”一个非人(人造人),在这里,是关于2B与A2的“镜像关系”。我看到了更复杂的纠缠。
我们是在无数次地,但通过这些笨拙的、
可是,本质上是在探讨一个关于“创伤与记忆”的哲学问题:当痛苦无法被消除,
漫展即将散场,由0和1构成的孤独。一种巨大的“空隙感”攥住了我——2B的故事真的结束了吗?或者说,却迫不及待地用自己的声音去填满她。这种分享本身,是选择封装它(如2B),这有错吗?我常常矛盾于此。是那偶尔抬起下巴的瞬间——睫毛下漏出的目光,她们是继承与背反。但最击中我的,不再那么空旷。属于“后台”的瞬间呢?她会不会在某个任务间隙,但过后,人群围着她拍照,究竟充盈着何种噪音?
这恰恰是同人创作最肥沃的土壤:填补“缺席的在场”。
追问
这一页是什么?
办事公报续学校和机关的版式:公告、表格和名录。标志只用站点自己的。
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